Рисуем скин машины
Скин Gravity Defied состоит из следующих файлов:
engine.png - Передняя часть мотоцикла/двигатель
fender.png - Задняя часть мотоцикла/крыло
helmet.png – Шлем мотоциклиста/указатель в меню
bluebody.png - Туловище мотоциклиста
bluearm.png - Руки мотоциклиста
blueleg.png - Ноги мотоциклиста
sprites.png – Колеса мотоцикла, анимация флагов, медали и ступня мотоциклиста.
Для начала нужно придумать что вы будете делать. Я решил показать как сделать машину
Для большей точности сделате скрин оригинального скина
Файл:Mashina1.png
На другом слою нарисуйте то что планируете делать
Файл:Ms2.png
Затем разукрасьте (если нужно)
Файл:Ms3.png
Скрываем слой с оригинальным мотиком
Файл:Ms4.png
Выделяем примерно половину
Файл:Ms5.png
Копируем
Файл:Ms6.png
Создаете новый рисунок, размеры частей мотика и человека можно менять на какие вам угодно, я выбрал 150х150
Файл:Ms7.png
Ставим часть в нужном положении, чем выше вы поднимите часть - тем выше выйдет мотик.
Файл:Ms8.png
Тоже самое делаем и с другой частью
Файл:9.png
Жмем edit - free transform и в панельке вводим градусы
Каждая часть поворачивается на 11.25
-11.25, -22.5, -33.75, -45, -56.25, -67.5, -78.75, -90, -101.25, -112.5, -123.75, -135, -146.25, -157.5, -168.75, 180, 168.75, 157.5, 146.25, 135, 123.75, 112.5, 101.25, 90, 78.75, 67.5, 56.25, 45, 33.75, 22.5, 11.25
Файл:Ms10.png
Файл:11.png
Проверяем в эмуляторе
Файл:13.png
Если вас все устраивает то можно продолжать поворачивать части.
Если нет можно еще подредактировать .
И готово:
Файл:14.png
Файл:15.png
Эти части остаются пустыми:
helmet.png – Шлем мотоциклиста/указатель в меню
bluebody.png - Туловище мотоциклиста
bluearm.png - Руки мотоциклиста
blueleg.png - Ноги мотоциклиста
просто создайте прозрачную картинку и назовите именем нужной картинки.
П.С: View - Show - Grid(Ctrl+') - Включить сетку.
Edit -Preferences - Guides ,Grid & Slices... Размер сетки
by Subarok