Общая информация по созданию модов — различия между версиями
Andriv (обсуждение | вклад) |
Trol (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Общая инструкция по созданию модов GD''' <BR> | |
Подготовительный шаг. <BR> | Подготовительный шаг. <BR> | ||
Для модификации нужны: <BR> | Для модификации нужны: <BR> | ||
− | - Файл Gravity в формате jar; <BR> | + | - Файл Gravity в формате ''.jar''; <BR> |
- Компьютер с установлеными программами: <BR> | - Компьютер с установлеными программами: <BR> | ||
− | 1. | + | 1. WINRAR (или любой другой архиватор, но рарником удобнее); <BR> |
2. PHOTOSHOP (или любой другой графический редактор, поддерживающий прозрачность, иначе вокруг байка будут белые квадраты); <BR> | 2. PHOTOSHOP (или любой другой графический редактор, поддерживающий прозрачность, иначе вокруг байка будут белые квадраты); <BR> | ||
3. GD Track Editor, желательно последней версии. Скачать и обсудить <BR> | 3. GD Track Editor, желательно последней версии. Скачать и обсудить <BR> | ||
4. MobiTrans или InClassTranslator. <BR> | 4. MobiTrans или InClassTranslator. <BR> | ||
I шаг. <BR> | I шаг. <BR> | ||
− | 1. Откройте jar файл | + | 1. Откройте ''.jar'' файл WinRarом. <BR> |
− | 2. | + | 2. Извлеките файлы ''.png''. <BR> |
3. Отредактируйте их в Paint или PhotoShop.<BR> | 3. Отредактируйте их в Paint или PhotoShop.<BR> | ||
II шаг. <BR> | II шаг. <BR> | ||
− | 3. | + | 3. Извлеките из архива ''levels.mrg''. <BR> |
− | 4. Отредактируйте mrg файл в программе GD Track Editor (подробности в помощи).<BR> | + | 4. Отредактируйте ''.mrg'' файл в программе GD Track Editor (подробности в помощи).<BR> |
<BR> | <BR> | ||
III шаг. <BR> | III шаг. <BR> | ||
− | 5. | + | 5. Извлеките из архива ''m.class'' и ''Micro.class''. <BR> |
6. Отредактируйте эти файлы программой Mobi Trans. <BR> | 6. Отредактируйте эти файлы программой Mobi Trans. <BR> | ||
а). Запустите программу. <BR> | а). Запустите программу. <BR> | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
д). В поле "Русский:" введите изменённое значение. <BR> | д). В поле "Русский:" введите изменённое значение. <BR> | ||
е). Сохраните файлы. <BR> | е). Сохраните файлы. <BR> | ||
− | ж). Переместите куда-нибудь файлы class.rus. <BR> | + | ж). Переместите куда-нибудь файлы ''class.rus''. <BR> |
з). Уберите в названии ".rus".<BR> | з). Уберите в названии ".rus".<BR> | ||
Заключительный шаг. <BR> | Заключительный шаг. <BR> | ||
− | 7. Извлеките из архива папку META-INF. <BR> | + | 7. Извлеките из архива папку ''META-INF''. <BR> |
− | 8. В META-INF/MANIFEST.MF и исправьте Midlet-Name и Midlet-Version на соответственно имя и версию игры. <BR> | + | 8. В ''META-INF/MANIFEST.MF'' и исправьте ''Midlet-Name'' и ''Midlet-Version'' на соответственно имя и версию игры. <BR> |
− | 9. Замените в архиве отредактированные файлы. | + | 9. Замените в архиве отредактированные файлы. <BR> |
− | + | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
Автор неизвестен.<BR> | Автор неизвестен.<BR> | ||
Если вы являетесь автором етой статьи, или же знаете кто ее написал,<BR> | Если вы являетесь автором етой статьи, или же знаете кто ее написал,<BR> |
Версия 21:27, 22 ноября 2010
Общая инструкция по созданию модов GD
Подготовительный шаг.
Для модификации нужны:
- Файл Gravity в формате .jar;
- Компьютер с установлеными программами:
1. WINRAR (или любой другой архиватор, но рарником удобнее);
2. PHOTOSHOP (или любой другой графический редактор, поддерживающий прозрачность, иначе вокруг байка будут белые квадраты);
3. GD Track Editor, желательно последней версии. Скачать и обсудить
4. MobiTrans или InClassTranslator.
I шаг.
1. Откройте .jar файл WinRarом.
2. Извлеките файлы .png.
3. Отредактируйте их в Paint или PhotoShop.
II шаг.
3. Извлеките из архива levels.mrg.
4. Отредактируйте .mrg файл в программе GD Track Editor (подробности в помощи).
III шаг.
5. Извлеките из архива m.class и Micro.class.
6. Отредактируйте эти файлы программой Mobi Trans.
а). Запустите программу.
б). Откройте эти файлы плагином ClassPlugin.dll.
в). Ставьте галки около нужных для изменения значений.
г). Жмите 2 раза на значение.
д). В поле "Русский:" введите изменённое значение.
е). Сохраните файлы.
ж). Переместите куда-нибудь файлы class.rus.
з). Уберите в названии ".rus".
Заключительный шаг.
7. Извлеките из архива папку META-INF.
8. В META-INF/MANIFEST.MF и исправьте Midlet-Name и Midlet-Version на соответственно имя и версию игры.
9. Замените в архиве отредактированные файлы.
Автор неизвестен.
Если вы являетесь автором етой статьи, или же знаете кто ее написал,
пишыте на мыло:
i@andriyrudyk.co.cc
или же стучитесь в аську
556708821