Общая информация по созданию модов — различия между версиями

Материал из Gravity Defied Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(TqayhlwtnJK)
 
(не показано 7 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
Well maacdaima nuts, how about that.
+
=== Подготовительный шаг. ===
 +
Для модификации нужны: <BR>
 +
* Файл Gravity в формате ''.jar''; <BR>
 +
* Компьютер с установлеными программами: <BR>
 +
:* WinRAR (или любой другой архиватор); <BR>
 +
:* Photoshop (или любой другой графический редактор, поддерживающий прозрачность, иначе вокруг байка будут белые квадраты); <BR>
 +
:* [[GD Track Editor]], желательно последней версии.<BR>
 +
:* MobiTrans или InClassTranslator. <BR><br />
 +
 
 +
===Шаг 1: изменение графики\скинов игры===
 +
{{Main|Как рисовать скины для Gravity Defied}}
 +
# Откройте ''.jar'' файл WinRarом. <BR>
 +
# Извлеките файлы ''.png''. <BR>
 +
# Отредактируйте их в Paint или PhotoShop.<BR> <BR>
 +
===Шаг 2: создание\редактирование треков===
 +
{{Main|Как рисовать качественные треки|Заливка треков в игру}}
 +
 
 +
# Извлеките из архива ''[[levels.mrg]]''. <BR>
 +
# Отредактируйте ''.mrg'' файл в программе GD Track Editor (подробности в помощи).<BR>
 +
<BR>
 +
=== Шаг 3: изменение внутриигрового текста===
 +
 
 +
{{Main|Перевод Gravity Defied}}
 +
 
 +
# Извлеките из архива ''m.class'' и ''Micro.class''. <BR>
 +
# Запустите программу MobiTrans. <BR>
 +
# Откройте эти файлы плагином ClassPlugin.dll. <BR>
 +
# Ставьте галки около нужных для изменения значений. <BR>
 +
# Жмите 2 раза на значение. <BR>
 +
# В поле "Русский:" введите изменённое значение. <BR>
 +
# Сохраните файлы. <BR>
 +
# Переместите куда-нибудь файлы ''class.rus''. <BR>
 +
# Уберите в названии ".rus".<BR> <BR>
 +
=== Шаг 4: изменение названия и сборка игры===
 +
# Извлеките из архива папку ''META-INF''. <BR>
 +
# В ''META-INF/MANIFEST.MF'' и исправьте ''Midlet-Name'' и ''Midlet-Version'' на соответственно имя и версию игры. <BR>
 +
# Замените в архиве отредактированные файлы. <BR>
 +
 
 +
[[Категория:Gravity Defied — Trial Racing‏‎]]

Текущая версия на 21:47, 8 ноября 2012

Подготовительный шаг.

Для модификации нужны:

  • Файл Gravity в формате .jar;
  • Компьютер с установлеными программами:
  • WinRAR (или любой другой архиватор);
  • Photoshop (или любой другой графический редактор, поддерживающий прозрачность, иначе вокруг байка будут белые квадраты);
  • GD Track Editor, желательно последней версии.
  • MobiTrans или InClassTranslator.

Шаг 1: изменение графики\скинов игры

  1. Откройте .jar файл WinRarом.
  2. Извлеките файлы .png.
  3. Отредактируйте их в Paint или PhotoShop.

Шаг 2: создание\редактирование треков

  1. Извлеките из архива levels.mrg.
  2. Отредактируйте .mrg файл в программе GD Track Editor (подробности в помощи).


Шаг 3: изменение внутриигрового текста

  1. Извлеките из архива m.class и Micro.class.
  2. Запустите программу MobiTrans.
  3. Откройте эти файлы плагином ClassPlugin.dll.
  4. Ставьте галки около нужных для изменения значений.
  5. Жмите 2 раза на значение.
  6. В поле "Русский:" введите изменённое значение.
  7. Сохраните файлы.
  8. Переместите куда-нибудь файлы class.rus.
  9. Уберите в названии ".rus".

Шаг 4: изменение названия и сборка игры

  1. Извлеките из архива папку META-INF.
  2. В META-INF/MANIFEST.MF и исправьте Midlet-Name и Midlet-Version на соответственно имя и версию игры.
  3. Замените в архиве отредактированные файлы.