Музыка в меню — различия между версиями
Материал из Gravity Defied Wiki
Trol (обсуждение | вклад) |
Shevron (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 10 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | В ''Micro.java'' | + | В ''Micro.java'' в самое начало добавляем: |
+ | <code><nowiki>import javax.microedition.media.Manager; | ||
+ | import javax.microedition.media.Player;</nowiki></code> | ||
− | <code><nowiki> public Micro() | + | До: |
− | { </nowiki></code> | + | |
+ | <code><nowiki> public Micro() | ||
+ | { </nowiki></code> | ||
Вставляем это(создаем плеер): | Вставляем это(создаем плеер): | ||
− | <code><nowiki> | + | <code><nowiki> private Player player1; |
− | + | private InputStream input1;</nowiki></code> | |
Теперь после | Теперь после | ||
− | <code><nowiki>public Micro() | + | <code><nowiki> public Micro() |
− | { </nowiki></code> | + | { </nowiki></code> |
Вставляем(включаем плеер): | Вставляем(включаем плеер): | ||
− | <code><nowiki> | + | <code><nowiki> try |
− | + | { | |
− | { | + | input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid"); |
− | + | player1 = Manager.createPlayer(input1, "audio/midi"); | |
− | + | } | |
− | } | + | catch (Exception ex) {}</nowiki></code> |
− | catch (Exception | + | |
− | + | ||
− | + | ||
После строки | После строки | ||
− | <code><nowiki>public void _gameToMenuvV() | + | <code><nowiki> public void _gameToMenuvV() |
− | + | { </nowiki></code> | |
Вставляем | Вставляем | ||
− | <code><nowiki>try | + | <code><nowiki> try |
− | + | { | |
− | + | player1.start(); | |
− | + | } | |
− | + | catch (Exception ex) {}</nowiki></code> | |
− | + | ||
− | + | ||
Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте. | Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте. | ||
Строка 45: | Строка 44: | ||
---- | ---- | ||
− | <small>Автор- | + | <small>Автор- Gans[64] aka Darkscape</small> |
+ | [[Категория:Gravity Defied — Trial Racing]] |
Текущая версия на 21:58, 8 ноября 2012
В Micro.java в самое начало добавляем:
import javax.microedition.media.Manager;
import javax.microedition.media.Player;
До:
public Micro()
{
Вставляем это(создаем плеер):
private Player player1;
private InputStream input1;
Теперь после
public Micro()
{
Вставляем(включаем плеер):
try
{
input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid");
player1 = Manager.createPlayer(input1, "audio/midi");
}
catch (Exception ex) {}
После строки
public void _gameToMenuvV()
{
Вставляем
try
{
player1.start();
}
catch (Exception ex) {}
Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте.
Автор- Gans[64] aka Darkscape