Музыка в меню — различия между версиями
Материал из Gravity Defied Wiki
Trol (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В src/micro.java перед этим: <code><nowiki> public Micro() {</nowiki></code> вставляем это(создаем плеер): <code><nowiki>...») |
Shevron (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 14 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | В | + | В ''Micro.java'' в самое начало добавляем: |
− | <code><nowiki> | + | <code><nowiki>import javax.microedition.media.Manager; |
− | + | import javax.microedition.media.Player;</nowiki></code> | |
− | + | ||
− | + | До: | |
− | <code><nowiki> | + | |
− | + | <code><nowiki> public Micro() | |
− | + | { </nowiki></code> | |
+ | |||
+ | Вставляем это(создаем плеер): | ||
+ | |||
+ | <code><nowiki> private Player player1; | ||
+ | private InputStream input1;</nowiki></code> | ||
Теперь после | Теперь после | ||
+ | <code><nowiki> public Micro() | ||
+ | { </nowiki></code> | ||
− | + | Вставляем(включаем плеер): | |
− | + | ||
− | + | <code><nowiki> try | |
− | <code><nowiki> | + | { |
− | + | input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid"); | |
− | + | player1 = Manager.createPlayer(input1, "audio/midi"); | |
− | { | + | } |
− | + | catch (Exception ex) {}</nowiki></code> | |
− | + | ||
− | } | + | |
− | catch (Exception | + | |
− | + | ||
− | + | ||
После строки | После строки | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | <code><nowiki> public void _gameToMenuvV() | |
− | <code><nowiki> | + | { </nowiki></code> |
− | try | + | Вставляем |
− | + | ||
− | + | <code><nowiki> try | |
− | + | { | |
− | + | player1.start(); | |
− | + | } | |
− | + | catch (Exception ex) {}</nowiki></code> | |
Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте. | Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте. | ||
− | Автор- Gans[64] | + | |
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | <small>Автор- Gans[64] aka Darkscape</small> | ||
+ | [[Категория:Gravity Defied — Trial Racing]] |
Текущая версия на 21:58, 8 ноября 2012
В Micro.java в самое начало добавляем:
import javax.microedition.media.Manager;
import javax.microedition.media.Player;
До:
public Micro()
{
Вставляем это(создаем плеер):
private Player player1;
private InputStream input1;
Теперь после
public Micro()
{
Вставляем(включаем плеер):
try
{
input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid");
player1 = Manager.createPlayer(input1, "audio/midi");
}
catch (Exception ex) {}
После строки
public void _gameToMenuvV()
{
Вставляем
try
{
player1.start();
}
catch (Exception ex) {}
Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте.
Автор- Gans[64] aka Darkscape