Музыка в меню — различия между версиями
Материал из Gravity Defied Wiki
Trol (обсуждение | вклад) |
Trol (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | В | + | В ''Micro.java'' перед этим: |
<code><nowiki> public Micro() | <code><nowiki> public Micro() | ||
{ </nowiki></code> | { </nowiki></code> | ||
− | + | Вставляем это(создаем плеер): | |
<code><nowiki> private Player player1; | <code><nowiki> private Player player1; | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
{ </nowiki></code> | { </nowiki></code> | ||
− | + | Вставляем(включаем плеер): | |
<code><nowiki>{ | <code><nowiki>{ | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
{ </nowiki></code> | { </nowiki></code> | ||
− | + | Вставляем | |
<code><nowiki>try | <code><nowiki>try | ||
Строка 45: | Строка 45: | ||
---- | ---- | ||
− | Автор- Gans[64] | + | Автор- [[Gans[64]]] |
Версия 21:57, 22 ноября 2010
В Micro.java перед этим:
public Micro()
{
Вставляем это(создаем плеер):
private Player player1;
private InputStream input1;
Теперь после
public Micro()
{
Вставляем(включаем плеер):
{
try
{
this.input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid");
this.player1 = Manager.createPlayer(this.input1, "audio/midi");
}
catch (Exception localException)
{
}
После строки
public void _gameToMenuvV()
{
Вставляем
try
{
this.player1.start();
}
catch (Exception localException)
{
}
Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте.
Автор- [[Gans[64]]]