Музыка в меню — различия между версиями
Материал из Gravity Defied Wiki
Trol (обсуждение | вклад) |
Trol (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
В src/micro.java перед этим: | В src/micro.java перед этим: | ||
− | <code><nowiki> public Micro() | + | <code><nowiki> public Micro() |
− | {</nowiki></code> | + | { </nowiki></code> |
вставляем это(создаем плеер): | вставляем это(создаем плеер): | ||
− | <code><nowiki> private Player player1; | + | <code><nowiki> private Player player1; |
− | private InputStream input1;</nowiki></code> | + | private InputStream input1; </nowiki></code> |
Теперь после | Теперь после | ||
− | <code><nowiki>public Micro() | + | <code><nowiki>public Micro() |
− | {</nowiki></code> | + | { </nowiki></code> |
вставляем(включаем плеер): | вставляем(включаем плеер): | ||
− | <code><nowiki>{ | + | <code><nowiki>{ |
try | try | ||
{ | { | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
catch (Exception localException) | catch (Exception localException) | ||
{ | { | ||
− | }</nowiki></code> | + | } </nowiki></code> |
После строки | После строки | ||
− | <code><nowiki>public void _gameToMenuvV() | + | <code><nowiki>public void _gameToMenuvV() |
− | {</nowiki></code> | + | { </nowiki></code> |
вставляем | вставляем | ||
− | <code><nowiki>try | + | <code><nowiki>try |
{ | { | ||
this.player1.start(); | this.player1.start(); | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
catch (Exception localException) | catch (Exception localException) | ||
{ | { | ||
− | }</nowiki></code> | + | } </nowiki></code> |
Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте. | Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте. |
Версия 21:55, 22 ноября 2010
В src/micro.java перед этим:
public Micro()
{
вставляем это(создаем плеер):
private Player player1;
private InputStream input1;
Теперь после
public Micro()
{
вставляем(включаем плеер):
{
try
{
this.input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid");
this.player1 = Manager.createPlayer(this.input1, "audio/midi");
}
catch (Exception localException)
{
}
После строки
public void _gameToMenuvV()
{
вставляем
try
{
this.player1.start();
}
catch (Exception localException)
{
}
Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте.
Автор- Gans[64]