Музыка в меню — различия между версиями

Материал из Gravity Defied Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «В src/micro.java перед этим: <code><nowiki> public Micro() {</nowiki></code> вставляем это(создаем плеер): <code><nowiki>...»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
В src/micro.java перед этим:  
 
В src/micro.java перед этим:  
<code><nowiki>
+
 
    public Micro()   
+
<code><nowiki>   public Micro()   
 
{</nowiki></code>
 
{</nowiki></code>
  
 
вставляем это(создаем плеер):  
 
вставляем это(создаем плеер):  
<code><nowiki>
+
 
  private Player player1;   
+
<code><nowiki> private Player player1;   
 
           private InputStream input1;</nowiki></code>
 
           private InputStream input1;</nowiki></code>
  
 
Теперь после  
 
Теперь после  
 
  
 
<code><nowiki>public Micro()     
 
<code><nowiki>public Micro()     
Строка 16: Строка 15:
  
 
вставляем(включаем плеер):  
 
вставляем(включаем плеер):  
<code><nowiki>
+
 
{   
+
<code><nowiki>{   
 
             try   
 
             try   
 
           {   
 
           {   
Строка 28: Строка 27:
  
 
После строки  
 
После строки  
<code><nowiki>
+
 
public void _gameToMenuvV()   
+
<code><nowiki>public void _gameToMenuvV()   
 
           {</nowiki></code>
 
           {</nowiki></code>
  
 
вставляем  
 
вставляем  
<code><nowiki>
 
  
try   
+
<code><nowiki>try   
 
           {   
 
           {   
 
             this.player1.start();   
 
             this.player1.start();   
Строка 44: Строка 42:
  
 
Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте.
 
Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте.
 +
 +
----
 +
 
Автор- Gans[64]
 
Автор- Gans[64]

Версия 21:44, 22 ноября 2010

В src/micro.java перед этим:

public Micro() {

вставляем это(создаем плеер):

private Player player1; private InputStream input1;

Теперь после

public Micro() {

вставляем(включаем плеер):

{ try { this.input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid"); this.player1 = Manager.createPlayer(this.input1, "audio/midi"); } catch (Exception localException) { }

После строки

public void _gameToMenuvV() {

вставляем

try { this.player1.start(); } catch (Exception localException) { }

Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте.


Автор- Gans[64]