Музыка в меню — различия между версиями

Материал из Gravity Defied Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «В src/micro.java перед этим: <code><nowiki> public Micro() {</nowiki></code> вставляем это(создаем плеер): <code><nowiki>...»)
 
м
 
(не показано 14 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
В src/micro.java перед этим:  
+
В ''Micro.java'' в самое начало добавляем:
<code><nowiki>
+
<code><nowiki>import javax.microedition.media.Manager;
    public Micro() 
+
import javax.microedition.media.Player;</nowiki></code>
{</nowiki></code>
+
  
вставляем это(создаем плеер):  
+
До:
<code><nowiki>
+
 
  private Player player1;  
+
<code><nowiki>    public Micro()   
          private InputStream input1;</nowiki></code>
+
    { </nowiki></code>
 +
 
 +
Вставляем это(создаем плеер):  
 +
 
 +
<code><nowiki>   private Player player1;
 +
    private InputStream input1;</nowiki></code>
  
 
Теперь после  
 
Теперь после  
  
 +
<code><nowiki>    public Micro()   
 +
    { </nowiki></code>
  
<code><nowiki>public Micro()    
+
Вставляем(включаем плеер):
{</nowiki></code>
+
  
вставляем(включаем плеер):
+
<code><nowiki>         try
<code><nowiki>
+
           {
+
             input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid");
            try  
+
             player1 = Manager.createPlayer(input1, "audio/midi");
           {  
+
           }
             this.input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid");  
+
           catch (Exception ex) {}</nowiki></code>
             this.player1 = Manager.createPlayer(this.input1, "audio/midi");  
+
           }  
+
           catch (Exception localException)  
+
          {  
+
          }</nowiki></code>
+
  
 
После строки  
 
После строки  
<code><nowiki>
 
public void _gameToMenuvV() 
 
          {</nowiki></code>
 
  
вставляем
+
<code><nowiki>    public void _gameToMenuvV() 
<code><nowiki>
+
    { </nowiki></code>
  
try   
+
Вставляем
          {   
+
 
             this.player1.start();   
+
<code><nowiki>        try   
          }   
+
        {   
          catch (Exception localException)  
+
             player1.start();   
          {  
+
        }   
          }</nowiki></code>
+
        catch (Exception ex) {}</nowiki></code>
  
 
Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте.
 
Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте.
Автор- Gans[64]
+
 
 +
----
 +
 
 +
<small>Автор- Gans[64] aka Darkscape</small>
 +
[[Категория:Gravity Defied — Trial Racing‏‎]]

Текущая версия на 21:58, 8 ноября 2012

В Micro.java в самое начало добавляем:

import javax.microedition.media.Manager;
import javax.microedition.media.Player;

До:

    public Micro()     
    { 

Вставляем это(создаем плеер):

    private Player player1;
    private InputStream input1;

Теперь после

    public Micro()     
    { 

Вставляем(включаем плеер):

          try
          {
            input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid");
            player1 = Manager.createPlayer(input1, "audio/midi");
          }
          catch (Exception ex) {}

После строки

    public void _gameToMenuvV()   
    { 

Вставляем

        try   
        {   
            player1.start();   
        }   
        catch (Exception ex) {}

Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте.


Автор- Gans[64] aka Darkscape