Заливка треков в игру — различия между версиями

Материал из Gravity Defied Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «В начале хочу тебе объяснить, что такое jar-файл. По сути это всего лишь архив ZIP, который ты м...»)
 
Строка 1: Строка 1:
В начале хочу тебе объяснить, что такое jar-файл. По сути это всего лишь архив ZIP, который ты можешь открыть в любом архиваторе поддерживающий этот формат. После того как ты открыл архив, тебе необходимо заменить в нём необходимые файлы и потом упаковать все файлы обратно в архив.
+
'''В начале''' хочу тебе объяснить, что такое jar-файл. По сути это всего лишь архив ZIP, который ты можешь открыть в любом архиваторе поддерживающий этот формат. После того как ты открыл архив, тебе необходимо заменить в нём необходимые файлы и потом упаковать все файлы обратно в архив.
  
 
Я сейчас рассказал очень сжато, а теперь опишем все в подробностях.
 
Я сейчас рассказал очень сжато, а теперь опишем все в подробностях.
  
1. Итак, для простоты работы с архивом нам его нужно переименовать его расширение из .jar в .zip. Что успешно и делаем. Надеюсь объяснять, как это делать не надо. =)
+
'''1'''. Итак, для простоты работы с архивом нам его нужно переименовать его расширение из .jar в .zip. Что успешно и делаем. Надеюсь объяснять, как это делать не надо. =)
  
2. Далее смотрим, какая у нас версия Gravity Defied.
+
'''2'''. Далее смотрим, какая у нас версия Gravity Defied.
  
2.1. Если оригинальная версия, то есть первая, нам необходимо переименовать файл уровня (если он имеет какое-то другое название) в levels.mrg. И потом копируем наш уровень в архив.
+
'''2.1.''' Если оригинальная версия, то есть первая, нам необходимо переименовать файл уровня (если он имеет какое-то другое название) в levels.mrg. И потом копируем наш уровень в архив.
  
2.2. Если у тебя вторая версия Gravity Defied v2.0 Reprise от Alibom.TEAM, то здесь немного посложней. Когда ты откроешь архив игры, то увидишь каталог res в который и нужно будет скопировать твой уровень. В этой версии можно не переименовывать файл уровня в levels.mrg, а можно и переименовать. Как душе угодно. Ещё есть одно необходимое действие. В архиве находим файл fs.dat, если его посмотреть, то ты увидишь вот такую запись levels.mrg,5123. До запятой идёт имя файла уровня, который находится в каталоге res, и после запятой точный размер этого файла. Так вот тебе придётся изменить этот файл под свой уровень. Как я и сказал ранее, файл уровня можно не переименовывать, то есть вписываешь название, как есть.
+
'''2.2.''' Если у тебя вторая версия Gravity Defied v2.0 Reprise от Alibom.TEAM, то здесь немного посложней. Когда ты откроешь архив игры, то увидишь каталог res в который и нужно будет скопировать твой уровень. В этой версии можно не переименовывать файл уровня в levels.mrg, а можно и переименовать. Как душе угодно. Ещё есть одно необходимое действие. В архиве находим файл fs.dat, если его посмотреть, то ты увидишь вот такую запись levels.mrg,5123. До запятой идёт имя файла уровня, который находится в каталоге res, и после запятой точный размер этого файла. Так вот тебе придётся изменить этот файл под свой уровень. Как я и сказал ранее, файл уровня можно не переименовывать, то есть вписываешь название, как есть.
  
3. Обратно переименовываем из .zip в .jar.
+
'''3'''. Обратно переименовываем из .zip в .jar.
  
4. Кидаешь игру в телефон и воплями радости гамаешь в новый мод.
+
'''4'''. Кидаешь игру в телефон и воплями радости гамаешь в новый мод.
  
Что касается оригинальной версии Gravity Defied, то здесь можно пропустить первый пункт и просто перетащить мышкой твой levels.mrg указав на jar-файл. Предварительно переименовав файл уровня в levels.mrg. И еще у тебя должен быть обязательно установлен архиватор, например, WinRAR.
+
'''Что''' касается оригинальной версии Gravity Defied, то здесь можно пропустить первый пункт и просто перетащить мышкой твой levels.mrg указав на jar-файл. Предварительно переименовав файл уровня в levels.mrg. И еще у тебя должен быть обязательно установлен архиватор, например, WinRAR.
  
Или есть другой вариант. Можно воспользоваться конструктором на нашем сайте. В начале для этого надо выбрать версию игры и в строке Уровень есть галочка загрузить уровеь, её надо отметить и тогда появится поле для загрузки своего уровня. После выбора уровня, выбираем мотик и жмём Собрать. Скачиваем собранную игру.  
+
'''Или''' есть другой вариант. Можно воспользоваться конструктором на нашем сайте. В начале для этого надо выбрать версию игры и в строке Уровень есть галочка загрузить уровеь, её надо отметить и тогда появится поле для загрузки своего уровня. После выбора уровня, выбираем мотик и жмём Собрать. Скачиваем собранную игру.  
Автор: andruxin  
+
'''Автор: andruxin'''
 
[http://gdmods.alibom.net/index.php?page=13 Источник]
 
[http://gdmods.alibom.net/index.php?page=13 Источник]

Версия 18:27, 23 ноября 2010

В начале хочу тебе объяснить, что такое jar-файл. По сути это всего лишь архив ZIP, который ты можешь открыть в любом архиваторе поддерживающий этот формат. После того как ты открыл архив, тебе необходимо заменить в нём необходимые файлы и потом упаковать все файлы обратно в архив.

Я сейчас рассказал очень сжато, а теперь опишем все в подробностях.

1. Итак, для простоты работы с архивом нам его нужно переименовать его расширение из .jar в .zip. Что успешно и делаем. Надеюсь объяснять, как это делать не надо. =)

2. Далее смотрим, какая у нас версия Gravity Defied.

2.1. Если оригинальная версия, то есть первая, нам необходимо переименовать файл уровня (если он имеет какое-то другое название) в levels.mrg. И потом копируем наш уровень в архив.

2.2. Если у тебя вторая версия Gravity Defied v2.0 Reprise от Alibom.TEAM, то здесь немного посложней. Когда ты откроешь архив игры, то увидишь каталог res в который и нужно будет скопировать твой уровень. В этой версии можно не переименовывать файл уровня в levels.mrg, а можно и переименовать. Как душе угодно. Ещё есть одно необходимое действие. В архиве находим файл fs.dat, если его посмотреть, то ты увидишь вот такую запись levels.mrg,5123. До запятой идёт имя файла уровня, который находится в каталоге res, и после запятой точный размер этого файла. Так вот тебе придётся изменить этот файл под свой уровень. Как я и сказал ранее, файл уровня можно не переименовывать, то есть вписываешь название, как есть.

3. Обратно переименовываем из .zip в .jar.

4. Кидаешь игру в телефон и воплями радости гамаешь в новый мод.

Что касается оригинальной версии Gravity Defied, то здесь можно пропустить первый пункт и просто перетащить мышкой твой levels.mrg указав на jar-файл. Предварительно переименовав файл уровня в levels.mrg. И еще у тебя должен быть обязательно установлен архиватор, например, WinRAR.

Или есть другой вариант. Можно воспользоваться конструктором на нашем сайте. В начале для этого надо выбрать версию игры и в строке Уровень есть галочка загрузить уровеь, её надо отметить и тогда появится поле для загрузки своего уровня. После выбора уровня, выбираем мотик и жмём Собрать. Скачиваем собранную игру. Автор: andruxin Источник