Делаем залитый трек

Материал из Gravity Defied Wiki
Версия от 11:13, 19 ноября 2010; Andriv (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Открываем i.java Вставляем в любое место(можно перед последней скобкой): <div style="overflow:auto; height:...»)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Открываем i.java Вставляем в любое место(можно перед последней скобкой):

public void DrawTrack(int x1,int y1, int x2,int y2,int x3,int y3,int x4,int y4 )

{ x1 = _qII(x1); y1 = _rII(y1); x2 = _qII(x2); y2 = _rII(y2); x3 = _qII(x3); y3 = _rII(y3); x4 = _qII(x4); y4 = _rII(y4); m_CGraphics.fillTriangle(x1, y1, x2, y2, x3, y3); m_CGraphics.fillTriangle(x1, y1, x3, y3, x4, y4); } public void drawDownTrack(int x1, int y1, int x2, int y2) { x1 = _qII(x1); y1 = _rII(y1); x2 = _qII(x2); y2 = _rII(y2); int down = Math.max(y1, y2); down = Math.max(down, m_dI); m_CGraphics.fillTriangle(x1, y1, x2, y2, x2, down); m_CGraphics.fillTriangle(x1, y1, x2, down, x1, down);

}