Делаем залитый трек — различия между версиями

Материал из Gravity Defied Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
 
[[Файл:Zalityy trek.jpg|thumb|Вот что у нас получитьса]]
 
[[Файл:Zalityy trek.jpg|thumb|Вот что у нас получитьса]]
  
<div style="overflow:auto; height:80px; width:500px; padding:8px; border:1px solid #ccc;">public void DrawTrack(int x1,int y1, int x2,int y2,int x3,int y3,int x4,int y4 ) <BR>
+
<code>public void DrawTrack(int x1,int y1, int x2,int y2,int x3,int y3,int x4,int y4 ) <BR>
 
{  
 
{  
 
x1 = _qII(x1); <BR>
 
x1 = _qII(x1); <BR>
Строка 24: Строка 24:
 
m_CGraphics.fillTriangle(x1, y1, x2, y2, x2, down); <BR>
 
m_CGraphics.fillTriangle(x1, y1, x2, y2, x2, down); <BR>
 
m_CGraphics.fillTriangle(x1, y1, x2, down, x1, down); <BR>
 
m_CGraphics.fillTriangle(x1, y1, x2, down, x1, down); <BR>
}</div ><BR>
+
}<BR>
 
+
</code>
  
 
Открываем l.java  
 
Открываем l.java  
 
и после строк:  
 
и после строк:  
<div style="overflow:auto; height:80px; width:500px; padding:8px; border:1px solid #ccc;">  
+
i3 = (int)(((long)i3 << 32) / (long)(l3 >> 1 >> 1) >> 16); </div >  
+
<code>i3 = (int)(((long)i3 << 32) / (long)(l3 >> 1 >> 1) >> 16); </code>
  
 
Вставляем:
 
Вставляем:
 
          
 
          
  <code> int green = 170;  
+
  <code>   int green = 170;  
         green -= Math.abs((((m_charaaI[j2][1] << 3) >> 16) - ((m_charaaI[j2 + 1][1] << 3) >> 16))*100/(((m_charaaI[j2][0]
+
         green -= Math.abs((((m_charaaI[j2][1] << 3) >> 16) - ((m_charaaI[j2 + 1][1] << 3) >> 16))*100/(((m_charaaI[j2][0] << 3) >> 16) - ((m_charaaI[j2 + 1][0] << 3) >> 16)));  
<< 3) >> 16) - ((m_charaaI[j2 + 1][0] << 3) >> 16)));  
+
 
         if(green < 10)    green = 10;  
 
         if(green < 10)    green = 10;  
 
         j._ifIIV(0, green, 0);  
 
         j._ifIIV(0, green, 0);  
         j.DrawTrack((m_charaaI[j2][0] + j1 << 3) >> 16, (m_charaaI[j2][1] + l1 << 3) >> 16,
+
         j.DrawTrack((m_charaaI[j2][0] + j1 << 3) >> 16, (m_charaaI[j2][1] + l1 << 3) >> 16, (m_charaaI[j2 + 1][0] + i3 << 3) >> 16, (m_charaaI[j2 + 1][1] + j3 << 3) >> 16, (m_charaaI[j2 + 1][0] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2 + 1][1] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2][0] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2][1] << 3) >> 16);  
(m_charaaI[j2 + 1][0] + i3 << 3) >> 16, (m_charaaI[j2 + 1][1] + j3 << 3) >> 16, (m_charaaI[j2 + 1][0] << 3) >> 16,
+
(m_charaaI[j2 + 1][1] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2][0] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2][1] << 3) >> 16);  
+
 
         j._ifIIV(0, 255, 0);  
 
         j._ifIIV(0, 255, 0);  
         j.drawDownTrack((m_charaaI[j2 + 1][0] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2 + 1][1] << 3) >> 16,  
+
         j.drawDownTrack((m_charaaI[j2 + 1][0] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2 + 1][1] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2][0] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2][1] << 3) >> 16);  
(m_charaaI[j2][0] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2][1] << 3) >> 16);  
+
 
         j._ifIIV(0, green, 0);
 
         j._ifIIV(0, green, 0);
 
  </code>
 
  </code>

Версия 11:44, 19 ноября 2010

Открываем i.java
Вставляем в любое место(можно перед последней скобкой):

Вот что у нас получитьса
public void DrawTrack(int x1,int y1, int x2,int y2,int x3,int y3,int x4,int y4 ) 

{ x1 = _qII(x1);
y1 = _rII(y1);
x2 = _qII(x2);
y2 = _rII(y2);
x3 = _qII(x3);
x4 = _qII(x4);
y4 = _rII(y4);
m_CGraphics.fillTriangle(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
m_CGraphics.fillTriangle(x1, y1, x3, y3, x4, y4);
}
public void drawDownTrack(int x1, int y1, int x2, int y2) {
x1 = _qII(x1);
y1 = _rII(y1);
x2 = _qII(x2);
y2 = _rII(y2);
int down = Math.max(y1, y2);
down = Math.max(down, m_dI);
m_CGraphics.fillTriangle(x1, y1, x2, y2, x2, down);
m_CGraphics.fillTriangle(x1, y1, x2, down, x1, down);
}

Открываем l.java и после строк:

i3 = (int)(((long)i3 << 32) / (long)(l3 >> 1 >> 1) >> 16); 

Вставляем:

   int green = 170; 
       green -= Math.abs((((m_charaaI[j2][1] << 3) >> 16) - ((m_charaaI[j2 + 1][1] << 3) >> 16))*100/(((m_charaaI[j2][0] << 3) >> 16) - ((m_charaaI[j2 + 1][0] << 3) >> 16))); 
       if(green < 10)    green = 10; 
       j._ifIIV(0, green, 0); 
       j.DrawTrack((m_charaaI[j2][0] + j1 << 3) >> 16, (m_charaaI[j2][1] + l1 << 3) >> 16, (m_charaaI[j2 + 1][0] + i3 << 3) >> 16, (m_charaaI[j2 + 1][1] + j3 << 3) >> 16, (m_charaaI[j2 + 1][0] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2 + 1][1] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2][0] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2][1] << 3) >> 16); 
       j._ifIIV(0, 255, 0); 
       j.drawDownTrack((m_charaaI[j2 + 1][0] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2 + 1][1] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2][0] << 3) >> 16, (m_charaaI[j2][1] << 3) >> 16); 
       j._ifIIV(0, green, 0);

Компилируем и радуемся :)

by alex55 & Danvir