Музыка в меню

Материал из Gravity Defied Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

В src/micro.java перед этим:

    public Micro()   
{ 

вставляем это(создаем плеер):

  private Player player1;   
          private InputStream input1; 

Теперь после

public Micro()     
{ 

вставляем(включаем плеер):

{   
             try   
          {   
            this.input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid");   
            this.player1 = Manager.createPlayer(this.input1, "audio/midi");   
          }   
          catch (Exception localException)   
          {   
          } 

После строки

public void _gameToMenuvV()   
          { 

вставляем

try   
          {   
            this.player1.start();   
          }   
          catch (Exception localException)   
          {   
          } 

Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте.


Автор- Gans[64]