Музыка в меню

Материал из Gravity Defied Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

В src/micro.java перед этим:

public Micro() {

вставляем это(создаем плеер):

private Player player1; private InputStream input1;

Теперь после

public Micro() {

вставляем(включаем плеер):

{ try { this.input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid"); this.player1 = Manager.createPlayer(this.input1, "audio/midi"); } catch (Exception localException) { }

После строки

public void _gameToMenuvV() {

вставляем

try { this.player1.start(); } catch (Exception localException) { }

Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте.


Автор- Gans[64]