Изменение скорости байка

Материал из Gravity Defied Wiki
Версия от 10:36, 21 мая 2013; Shevron (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Как открыть исходники и работать с ними сказано в этой статье: Установка WTK

Все параметры мотоцикла находятся в файле b.java. Вот к примеру параметры мотоцикла 100сс:

m_aeI = 19660; /// скорость <br>
m_adI = 19660; /// скорость <br>
m_PI = 0x110000; <br>
m_QI = 0x3200000; <br>
m_charI = 0x320000; <br>
m_abI = 327; /// ускорение 
m_WI = 0; /// параметр вращения<br> 
m_AI = 32768; /// параметр вращения <br>
m_longI = 0x50000; <br>
m_qI = 0x12c0000; <br>
break;

case 0 - 100сс, case 1 - 175cc, case 2 - 220cc, case 3 - 320cc. Изменяйте параметры и смотрите на поведение мотика в игре))

Ну что еще... можно сделать чтобы после прохождения трека имя вводилось не из трех букв, а например из десяти.
За это отвечают m_XaB и m_ZaB (в исходниках BlackFan'a). m_ZaB отвечает за ввод символов, а m_XaB за их показ в строке "Имя".
Еще можно добавить самый простейший пункт меню - например, "О моде" или "Благодарности" или и то и другое.
Делаем это по образцу пункта "Об игре"("О нас"). Просто копируем и пишем свой текст,
не забывая изменять m_re и m_ban на другие. О том как добавить музыку написано в соответствующей теме.
Как делать бессмертие не спрашивайте, все равно не знаю:) Можно поменять названия картинок, например, с bluearm на greenarm или просто на arm. Просто ищем название картинке в файлах .java и меняем.


Автор: Darkscape (Gans[64])