Музыка в меню: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Trol (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
<code><nowiki> try | <code><nowiki> try | ||
{ | { | ||
input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid"); | |||
player1 = Manager.createPlayer(this.input1, "audio/midi"); | |||
} | } | ||
catch (Exception | catch (Exception ex) {}</nowiki></code> | ||
После строки | После строки |
Версия от 15:51, 18 января 2011
В Micro.java перед этим:
public Micro()
{
Вставляем это(создаем плеер):
private Player player1;
private InputStream input1;
Теперь после
public Micro()
{
Вставляем(включаем плеер):
try
{
input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid");
player1 = Manager.createPlayer(this.input1, "audio/midi");
}
catch (Exception ex) {}
После строки
public void _gameToMenuvV()
{
Вставляем
try
{
player1.start();
}
catch (Exception localException) {}
Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте.
Автор- Gans[64] aka Darkscape