Музыка в меню: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Trol (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Trol (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
В src/micro.java перед этим: | В src/micro.java перед этим: | ||
<code><nowiki> public Micro() | <code><nowiki> public Micro() | ||
{</nowiki></code> | { </nowiki></code> | ||
вставляем это(создаем плеер): | вставляем это(создаем плеер): | ||
<code><nowiki> private Player player1; | <code><nowiki> private Player player1; | ||
private InputStream input1;</nowiki></code> | private InputStream input1; </nowiki></code> | ||
Теперь после | Теперь после | ||
<code><nowiki>public Micro() | <code><nowiki>public Micro() | ||
{</nowiki></code> | { </nowiki></code> | ||
вставляем(включаем плеер): | вставляем(включаем плеер): | ||
<code><nowiki>{ | <code><nowiki>{ | ||
try | try | ||
{ | { | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
catch (Exception localException) | catch (Exception localException) | ||
{ | { | ||
}</nowiki></code> | } </nowiki></code> | ||
После строки | После строки | ||
<code><nowiki>public void _gameToMenuvV() | <code><nowiki>public void _gameToMenuvV() | ||
{</nowiki></code> | { </nowiki></code> | ||
вставляем | вставляем | ||
<code><nowiki>try | <code><nowiki>try | ||
{ | { | ||
this.player1.start(); | this.player1.start(); | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
catch (Exception localException) | catch (Exception localException) | ||
{ | { | ||
}</nowiki></code> | } </nowiki></code> | ||
Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте. | Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте. |
Версия от 16:55, 22 ноября 2010
В src/micro.java перед этим:
public Micro()
{
вставляем это(создаем плеер):
private Player player1;
private InputStream input1;
Теперь после
public Micro()
{
вставляем(включаем плеер):
{
try
{
this.input1 = getClass().getResourceAsStream("/music.mid");
this.player1 = Manager.createPlayer(this.input1, "audio/midi");
}
catch (Exception localException)
{
}
После строки
public void _gameToMenuvV()
{
вставляем
try
{
this.player1.start();
}
catch (Exception localException)
{
}
Ну вот. Теперь у нас будет играть музыка в меню. Далее разбирайтесь как сделать звук при падении, завершении и т.д. Так же создаем плеер, делаем чтобы он играл в нужном месте.
Автор- Gans[64]