Общая информация по созданию модов: различия между версиями

Материал из Gravity Defied Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 36: Строка 36:
# В ''META-INF/MANIFEST.MF'' и исправьте ''Midlet-Name'' и ''Midlet-Version'' на соответственно имя и версию игры. <BR>
# В ''META-INF/MANIFEST.MF'' и исправьте ''Midlet-Name'' и ''Midlet-Version'' на соответственно имя и версию игры. <BR>
# Замените в архиве отредактированные файлы. <BR>
# Замените в архиве отредактированные файлы. <BR>
[[Категория:Gravity Defied — Trial Racing‏‎]]

Текущая версия от 16:47, 8 ноября 2012

Подготовительный шаг.

Для модификации нужны:

  • Файл Gravity в формате .jar;
  • Компьютер с установлеными программами:
  • WinRAR (или любой другой архиватор);
  • Photoshop (или любой другой графический редактор, поддерживающий прозрачность, иначе вокруг байка будут белые квадраты);
  • GD Track Editor, желательно последней версии.
  • MobiTrans или InClassTranslator.

Шаг 1: изменение графики\скинов игры

  1. Откройте .jar файл WinRarом.
  2. Извлеките файлы .png.
  3. Отредактируйте их в Paint или PhotoShop.

Шаг 2: создание\редактирование треков

  1. Извлеките из архива levels.mrg.
  2. Отредактируйте .mrg файл в программе GD Track Editor (подробности в помощи).


Шаг 3: изменение внутриигрового текста

  1. Извлеките из архива m.class и Micro.class.
  2. Запустите программу MobiTrans.
  3. Откройте эти файлы плагином ClassPlugin.dll.
  4. Ставьте галки около нужных для изменения значений.
  5. Жмите 2 раза на значение.
  6. В поле "Русский:" введите изменённое значение.
  7. Сохраните файлы.
  8. Переместите куда-нибудь файлы class.rus.
  9. Уберите в названии ".rus".

Шаг 4: изменение названия и сборка игры

  1. Извлеките из архива папку META-INF.
  2. В META-INF/MANIFEST.MF и исправьте Midlet-Name и Midlet-Version на соответственно имя и версию игры.
  3. Замените в архиве отредактированные файлы.