<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.gdmod.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B8_Gravity_Defied</id>
	<title>Баги Gravity Defied - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.gdmod.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B8_Gravity_Defied"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.gdmod.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B8_Gravity_Defied&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-09T03:40:26Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.3</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.gdmod.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B8_Gravity_Defied&amp;diff=1486&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shevron в 17:00, 8 ноября 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.gdmod.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B8_Gravity_Defied&amp;diff=1486&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-11-08T17:00:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 17:00, 8 ноября 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;6. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Баг на прыжок через уровень&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - когда мотик разбился, резко заходим в меню и жмём кнопки Меню 8 8 6 5. если вы успели сделать это меньше чем за секунду, то у вас появляется название следующего трека, проходим его и открываем следующий и тот, что после него. Но есть недочёт, если вы пытались перепрыгнуть через последний трек на каком-либо уровне сложности, то вы откроете новые колёса, но уровни останутся заблокированными. Ещё один минус - баг нельзя использовать 2 раза подряд.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;6. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Баг на прыжок через уровень&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - когда мотик разбился, резко заходим в меню и жмём кнопки Меню 8 8 6 5. если вы успели сделать это меньше чем за секунду, то у вас появляется название следующего трека, проходим его и открываем следующий и тот, что после него. Но есть недочёт, если вы пытались перепрыгнуть через последний трек на каком-либо уровне сложности, то вы откроете новые колёса, но уровни останутся заблокированными. Ещё один минус - баг нельзя использовать 2 раза подряд.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Список багов будет увеличиваться по мере обнаружения новых.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Список багов будет увеличиваться по мере обнаружения новых.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Gravity Defied — Trial Racing‏‎]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Shevron</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.gdmod.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B8_Gravity_Defied&amp;diff=323&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trol в 16:40, 23 ноября 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.gdmod.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B8_Gravity_Defied&amp;diff=323&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-11-23T16:40:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:40, 23 ноября 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;1. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Финиш до старта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - баг, созданный неумелыми руками создателей треков: они ставят значение длины трека больше, чем оно есть на самом деле. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;1. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Финиш до старта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - баг, созданный неумелыми руками создателей треков: они ставят значение длины трека больше, чем оно есть на самом деле. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Non save баг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - после прохождения 165 треков в каждой лиге открытые треки не сохраняются. Бытует мнение, что не сохраняется вообще всё, но я сам проверял, что это не так. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Non save баг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - после прохождения 165 треков в каждой лиге открытые треки не сохраняются. Бытует мнение, что не сохраняется вообще всё, но я сам проверял, что это не так. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;3. &#039;&#039;&#039;Fly баг&#039;&#039;&#039; - часто можно скатиться назад к началу трека, упасть в пустоту и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кнопкой &quot;3&quot; (по&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;умолчанию) &lt;/del&gt;докрутиться до финиша. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;3. &#039;&#039;&#039;Fly баг&#039;&#039;&#039; - часто можно скатиться назад к началу трека, упасть в пустоту и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;крутясь влево&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вправо &lt;/ins&gt;докрутиться до финиша. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;4. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Back баг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - самый полезный баг в игре: можно откатиться назад там, где казалось-бы невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;4. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Back баг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - самый полезный баг в игре: можно откатиться назад там, где казалось-бы невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;5. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Баг на впечатываниние в трек&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - баг сделан неумелыми руками создателей треков: они указывали слишком маленькую высоту приземления на старте, от этого в игре мотик торчал в середине трека. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;5. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Баг на впечатываниние в трек&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - баг сделан неумелыми руками создателей треков: они указывали слишком маленькую высоту приземления на старте, от этого в игре мотик торчал в середине трека. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;6. &#039;&#039;&#039;Баг на прыжок через уровень&#039;&#039;&#039; - когда мотик разбился, резко заходим в меню и жмём кнопки 8 8 6. если вы успели сделать это меньше чем за секунду, то у вас появляется название следующего трека, проходим его и открываем следующий и тот, что после него. Но есть недочёт, если вы пытались перепрыгнуть через последний трек на каком-либо уровне сложности, то вы откроете новые колёса, но уровни останутся заблокированными. Ещё один минус - баг нельзя использовать 2 раза подряд.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;6. &#039;&#039;&#039;Баг на прыжок через уровень&#039;&#039;&#039; - когда мотик разбился, резко заходим в меню и жмём кнопки &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Меню &lt;/ins&gt;8 8 6 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;5&lt;/ins&gt;. если вы успели сделать это меньше чем за секунду, то у вас появляется название следующего трека, проходим его и открываем следующий и тот, что после него. Но есть недочёт, если вы пытались перепрыгнуть через последний трек на каком-либо уровне сложности, то вы откроете новые колёса, но уровни останутся заблокированными. Ещё один минус - баг нельзя использовать 2 раза подряд.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Список багов будет увеличиваться по мере обнаружения новых.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Список багов будет увеличиваться по мере обнаружения новых.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Trol</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.gdmod.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B8_Gravity_Defied&amp;diff=297&amp;oldid=prev</id>
		<title>80.243.144.3: Новая страница: «1. &#039;&#039;&#039;Финиш до старта&#039;&#039;&#039; - баг, созданный неумелыми руками создателей треков: они ставят значе...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.gdmod.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B8_Gravity_Defied&amp;diff=297&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-11-23T14:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «1. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Финиш до старта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - баг, созданный неумелыми руками создателей треков: они ставят значе...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;1. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Финиш до старта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - баг, созданный неумелыми руками создателей треков: они ставят значение длины трека больше, чем оно есть на самом деле. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Non save баг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - после прохождения 165 треков в каждой лиге открытые треки не сохраняются. Бытует мнение, что не сохраняется вообще всё, но я сам проверял, что это не так. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fly баг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - часто можно скатиться назад к началу трека, упасть в пустоту и кнопкой &amp;quot;3&amp;quot; (по-умолчанию) докрутиться до финиша. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Back баг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - самый полезный баг в игре: можно откатиться назад там, где казалось-бы невозможно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Баг на впечатываниние в трек&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - баг сделан неумелыми руками создателей треков: они указывали слишком маленькую высоту приземления на старте, от этого в игре мотик торчал в середине трека. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Баг на прыжок через уровень&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - когда мотик разбился, резко заходим в меню и жмём кнопки 8 8 6. если вы успели сделать это меньше чем за секунду, то у вас появляется название следующего трека, проходим его и открываем следующий и тот, что после него. Но есть недочёт, если вы пытались перепрыгнуть через последний трек на каком-либо уровне сложности, то вы откроете новые колёса, но уровни останутся заблокированными. Ещё один минус - баг нельзя использовать 2 раза подряд. &lt;br /&gt;
Список багов будет увеличиваться по мере обнаружения новых.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.243.144.3</name></author>
	</entry>
</feed>