Создание треков для Gravity Defied for Android

Материал из Gravity Defied Wiki
Версия от 21:36, 14 января 2017; Shevron (обсуждение | вклад) (Создание треков для GD Android)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Создание треков для Gravity Defied for Android

Формат треков

Треки GD представляют собой данные в формате JSON. В общих чертах этот формат описан здесь: http://ru.wikipedia.org/wiki/JSON.
Пример файла трека:

{
"name": "Going Up",
"author": "Codebrew Software",
"scheme": "beach",
"1-star": "00:02:00",
"2-star": "00:01:55",
"3-star": "00:01:50",
"start": [-423, 33 ],
"goal": [165, 0 ],
"points": [
-562, 21,-548, -26,-536, -36,-522, -27,-516, 1,-492, 50,-483, 59,-470, 62,-440, 62,
-409, 62,-396, 61,-369, 65,-314, 72,-252, 65,-194, 64,-154, 56,-120, 47,-91, 38,-64, 26,
-38, 10,-8, -12,35, -50,59, -59,156, -56,249, -72,346, -54,465, -63,496, -106,509, -120,
519, -83,528, 6]
}

То же, но с комментариями:

{
"name": "Going Up", # Отображаемое имя уровня.
"author": "Codebrew Software", # Имя автора.
"scheme": "beach", # Цветовая схема.
                   # Доступные цветовые схемы: "Dustbowl", "Beach", "Green", "french", "Crisp", "Sunny"
"1-star": "00:02:00", # Время прохождения на одну звезду.
"2-star": "00:01:55", # Время прохождения на две звезды.
"3-star": "00:01:50", # Время прохождения на три звезды.
"start": [-423, 33 ], # Начальная позиция игрока, X=-423, Y=33
"goal": [165, 0 ], # Позиция финишного флага, X=165, Y= ignored
"points": [
-562, 21, # Координаты первой точки на карте, X=-562, Y=21
-548, -26, # Координаты второй точки на карте, X=-548, Y=-26
-536, -36, # и т. д.
-522, -27, -516, 1,-492, 50,-483, 59,-470, 62,-440, 62,
-409, 62,-396, 61,-369, 65,-314, 72,-252, 65,-194, 64,-154, 56,-120, 47,-91, 38,-64, 26,
-38, 10,-8, -12,35, -50,59, -59,156, -56,249, -72,346, -54,465, -63,496, -106,509, -120,
 519, -83,
528, 6 # Координата последней точки на карте, X=528, Y=6
]
}

Установка треков

Для каждого сборника треков, который вы хотите установить, создайте соответственно папку в /sdcard/gd/, например /sdcard/gd/mylevels/. Треки будут отсортированы по именам файлов, поэтому для сортировки вы можете использовать имена, начинающиеся с цифр. Назовите файлы 001_YOUR_FIRST_LEVEL.gdlvl, 002_YOUR_SECOND_LEVEL.gdlvl и т.д. Разместите ваши файлы треков в /sdcard/gd/mylevels/. Если вы хотите дать вашему сборнику треков имя, вы можете создать в папке с вашими треками файл с именем pack.def, содержащий простую JSON строку:

{ "packName": "Мои треки" }

Гайд по созданию треков

Гайд описывает создание треков с использованием ручки и бумаги. Возможно, когда-нибудь появится настоящий редактор треков[1], а может и нет.

  • Возьмите миллиметровку.
  • Нарисуйте оси; каждый квадрат в высоту и ширину должен составлять 10 единиц.
  • Значение первой координаты (X) увеличивается слева направо.
  • Значение второй координаты (Y) увеличивается сверху вниз.
  • Разместите мотик в любом желаемом месте.
  • Нарисовав байк, вы получите представление о масштабе; ширина колёс составляет 30 единиц, поэтому байк должен быть немного больше трёх квадратиков на миллиметровке.
  • Нарисуйте трек.
  • Имейте в виду, что последовательность точек ОБЯЗАТЕЛЬНО должна идти по возрастанию координаты X.
  • Переместите координаты с миллиметровки в файл JSON.
  • Проверьте правильность синтаксиса JSON здесь: http://jsonlint.com/.
  • Установите JSON файл на телефон.

Как создать идеальный трек

  • Убедитесь, что начало трека закрыто и с него невозможно выкатиться.
  • Убедитесь в отсутствии слишком резких подъёмов, так как на них сложно удержать сцепление.
  • Используйте достаточное количество точек для получения мягких изгибов.
  • Размещайте более сложные участки в начале.

Примечания

  1. Теперь есть Editor.Dinedi.NET и Gravity Defied Levels Editor.



Автор: Codebrew Software [1], перевод Shevron.