Рисуем скин машины
Скин Gravity Defied состоит из следующих файлов:
engine.png - Передняя часть мотоцикла/двиготель
fender.png - Задняя часть мотоцыкла/крыло
helmet.png – Шлем мотоцыклиста/указатель в меню
bluebody.png - Туловище мотоцыклиста
bluearm.png - Руки мотоцыклиста
blueleg.png - ноги мотоцыклиста
sprites.png – Колеса мотоцыкла ,анимацыи флагов ,медали и ступня мотоцыклиста.
Для начала нужно придумать что вы будете делать.Я решил показать как сделать машину
Для большей точности сделате скрин оригинального скина
и на другом слою по верху рисуйте то что планируете делать
за тем разукрасьте (если нужно)
Скрываем слой с оригинальным мотиком
Выделяем примерно половину
Копируем
Создаете новый рисунок ,размеры частей мотика и человека можно менять на какие вам угодно ,я выбрал 150х150
Ставим часть в нужном положении ,чем выше вы поднимите часть - тем выше выйдет мотик.
тоже самое делаем и с другой частью
Жмем edit - free transform и в панельке вводим градусы
Каждая часть поворачивается на 11.25
-11.25, -22.5, -33.75, -45, -56.25, -67.5, -78.75, -90, -101.25, -112.5, -123.75, -135, -146.25, -157.5, -168.75, 180, 168.75, 157.5, 146.25, 135, 123.75, 112.5, 101.25, 90, 78.75, 67.5, 56.25, 45, 33.75, 22.5, 11.25
Проверяем в эмуляторе
если вас все устраивает то можно продолжать поворачивать части.
Если нет можно еще подредактировать .
И готово:
Эти части остаются пустыми:
helmet.png – Шлем мотоцыклиста/указатель в меню
bluebody.png - Туловище мотоцыклиста
bluearm.png - Руки мотоцыклиста
blueleg.png - ноги мотоцыклиста
просто создайте прозрачную картинку и назовите именем нужной картинки.
П.С: View - Show - Grid(Ctrl+') - Включить сетку.
Edit -Preferences - Guides ,Grid & Slices... Размер сетки
by Subarok